シャドールと、ときどき環境

シャドールとかの話してる

2019.7改訂の雑感

きましたねー、2019.7改訂!

早速禁止から私見語って行こうかなと(遅い

 

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禁止

破滅龍ガンドラX

映画&主人公バリア貫☆通

まあ当然の結果でしょう

幅広い展開を可能とするドラゴネットを起点とするデッキは全て「それガンドラでよくね?」に対しての返事がありませんでしたが、これで終わり

アークロードやマギアスを規制するのでは、と少しヒヤヒヤしてましたが流石に直接の規制となりました

 

トロイメア・マーメイド

遂にリンク1から禁止排出というのがわりとまずい事態です

リンク1というのは過去の召喚法から見ると凄まじい異端児で、同時に手軽なことから閃刀姫リンクリアニマベイルリンクスアルミラージと環境にも多く姿を見せていますね

これらは1枚からアドを出す、という時点で本当におかしいカードです

この「リンク1」という概念にようやくコナミがヤバさに気付き禁止に至った背景があるのでは?と思っています

オルフェ展開の起点の話なんかしても面白くないでしょ

 

制限

転生炎獣ガゼル

レディ・デバッガー

転生のバカ高い安定性を支えてくれてましたね

まだマイニングがありますがそれでも起点は減りましたし、サンライトウルフでガゼル回収の流れがしづらくなったので安定性スタミナ共に落ちたのではないでしょうか

これは余談ですがデバッガー規制はコナミがサイバースやらコードトーカーを環境にする気は無い、と断言したに等しいんですよね

デコードの明日はどっちだ

 

超雷龍サンダー・ドラゴン

それではみなさん、ご一緒に。

「ざまああああああああああああああwwwwwww」 

このカードが環境に与えた影響はすさまじく、

サーチを多用するペンデュラムデッキが少なかったのはこいつのせいです。

倒しづらく、倒しても2体目以降がまた湧いてくるのは閃刀姫としては本当にきつかったです

先攻w超雷なんて気づいたら首が垂れる、故に詫s(ry

今後はサンドラは1体の超雷をどう生かすのか見ものですね

 

雷鳥龍サンダー・ドラゴン

なんでマリガン効果、サンドラカードだけとか書いてないの?

メインサンドラで一番トチ狂ってる鳥がお縄です

こいつの分、メインには電池メンなどが入る事から

新しい展開ルートの開発が楽しみだったりします

どうでもいいけど 顔、ドードリオに似てるよね

 

メタバース

コナミさんがフィールド魔法好きすぎる結果がこれですよ

テラフォと盆回しの規制はなんだったのか、

と言わざるを得ません

ましょーどーって奴が間違いなく原因ですが、時間の問題でしたでしょうね

しかしまだ終焉の地がありますから、本体規制しないと意味がないです

キャノンソルジャー「いやほんま、それな 巻き添え大概にしろや」

 

準制限

ABC-ドラゴン・バスター

帰ってくるの早くね?

格納庫無制限って忘れてないよな?

ビット一枚から召喚権を使用せず、機械族×2が場に供給できるので

召喚権使用前にプラチナガジェットなりゲニウスを成立させられるのは

普通に強いですね

ABC自体、リンクとめちゃくちゃ相性いいですから今期一定数いるのかなと思ってます

 

SPYRAL-ジーニアス

帰ってくるの早くね?(2回目

再びジーニアス+複製術で宇宙創造しますね

個人的にSPYRAL最大の問題がRESORTを剥がしてからでないと

対象がとれないこと

貼られた瞬間閃刀はアンカーがただのUFOキャッチャーですし、

オルガはシルキタスがただの露出魔です

召喚無効が流行するであろう環境をどう乗り越えてくるのかが課題ですかね

 

ダーク・アームド・ドラゴン

はあ、そーですか

 

ダーク・グレファー

オルフェ規制の一環なんですかね?

正直よくわかりません

 

ダイナレスラー・パンクラトプス

さ  ぃ  き  ょ  ぅ  ^^

サイドに入れるとしても基本的に2枚ですし、

これもコナミの意図が読めません

 

TGハイパー・ライブラリアン

司書、社会復帰

国内では騒がれてましたが、そもそも海外では無制限ですからね…

規制違うとはいえ、ね

ちなみにあっちは未だにハリファイバーがいません

というか今シンクロ系デッキは5の枠が恐らく

イヴ、ボウテンコウ、アクセルシンクロンとの食い合いがあるので

1枠あるかどうかじゃないですかね

 

デビル・フランケン

16/01/01に制限になってたらしいです

16だからメタルで使ってた頃かな…?

シャバに復帰しようとしたら泡影があるから効果怖くてできないンゴねぇ

とはいえ強力なカードですので注意は必要ですね

 

氷結界の龍 トリシューラ

いええええええええええええええええええええええ!!

インフェルニティのおもちゃ増えたあああああああ!!

バルブもいませんのでシンクロデッキでもない限りは影響ないでしょう

というか枠ないでしょ

 

影霊衣の反魂術

いええええええええええええええええええええええ!!

影霊衣はこれでようやく他の規制がユニコールが制限のみです

コナミさんは何を恐れて9期の猛者のなかでも

頑なに影霊衣だけ解放しないのか疑問ですね

 

ましょーどー

準制限じゃほぼ意味なくない???

 

 

無制限

 餅カエル

祝!!!

餅餅餅復活!!!!!!

水メタビ界の貴公子、餅ちゃんが緩和されましたね

すっげえ嬉しいのですが問題が一つ

1枚でマスターボーイになれるカードがほぼない

それなりにカードプール知ってるつもりでしたけど、救助兎、タービュランス、素早いビーバーしか思いつかないんですよね、、、

それ以外に知ってる方いらっしゃいましたらTwitter(@elshaddolloz)までお願いします!

 

真竜拳士ダイナマイトK

え、なにお前しれっと戻ってきてんの...

前期準制限で騒がれてましたがそれも環境初期だけ

というのも破壊をさせてくれない超雷ディンギルスベイルリンクスが環境で跋扈してたからですね

こいつらが軒並み減った上に、Kの枚数が増えたので来期真竜は一定数いると思いますね

アンデッドワールドが個人的にはメタとしてオススメですよ

地味にベイルリンクスとか超雷の召喚も封じれますし

 

E・HEROエアーマン

HERO全力プッシュで草

ちゃんと、みなさんウルのエアーマン使いましょうね?

ファリスからの展開が普通にやばいので少し気になってます

 

 ルドラの魔導書

意外と帰ってくるの早かったですね

最近誘発マッシマシ後攻型召喚獣に興味あるので組むかもです

…あ?シャドール?

ガゼル規制されちゃったからルドラあっても今期は無理よ

 

神の宣告

やばくね

いや、ふつーにやべーよ

てか結構がちでやべーよ

罠ビ師的にはほんっっっっっっっっっぅとうに嬉しくて

これで羽根に対する回答は宣告3+勅命1で計4

満足いく数字です

リブートの回答でもありますし、べらぼう激熱ファンタスティックですよ

宣告チェーン宣告も頻繁に見れそうで駆け引きの観点でも嬉しい限りです

 

停戦協定

どーーーーーーでもいい

来年の店舗予選まで仕込みマシンガンとかといちゃついてろ

 

 

てことで(どういうわけだ

じゃあ所持デッキ3つの影響語って〆ます

 

閃刀姫

意外なことに一切規制なかったです

ましょーどー自体は生きてますので今期もハヤテビートですかね

追い風としてはファンタズメイのメイン採用が大幅に減りそうなこと

あいつケアで別の誘発直撃案件も多かったので助かります

構築の変換としては単純ですが、羽根帚がメインに復帰、ウェーブとバーナーを増やす予定です

また、前期より長期戦の増加が予想されますのでハーキュリー、貪欲に加えたEX再利用手段としてユニバースは今期も続投予定です

ユニバースとともに盆回しも続投します

欲しいフィールド魔法を持ってこれるのはもちろん、先攻1ターン目でしたら泡影ケアに繋がるのも大きいです

サイドですがメインは前期同様展開系によせますので、罠ビへのメタとしてパンクラ、ツイツイ、サイクロンは必須と思ってます

また、真竜はきついなんてもんじゃなく捨てるすら視野ですが、アンワはサイド1枠のみの消費にとどまるので採用ですね

 

オルターガイスト

宣告3枚目の採用とオルフェ転生のパワーダウンによって構築、特に罠の採用が大きく変わります

先攻での盤面制圧力は今期随一だと思ってます

また、閃刀姫でも触れましたがズメイ採用率低下に伴い、特に1ターン目のズメイをあまりケアせずメリュシーク→リンクリ、シルキタスorクリッター→アルミラージに変換しやすくなりました

その結果マルチフェイカーに繋がるスピードが向上したうえに各種誘発を拾いやすくなり制圧力はさらに増したといえるでしょう

プークエリがOCG化したら宴ですが、それ抜きでも環境的にヘクスティアが強いですので積極的に狙っていきたいところです

 

シャドール

サンドラやオルガに対抗するため+墓地肥しと相性がいい炎属性(=転生)がいたことからエグリスタが久しぶりに輝いてましたがこの構築は終了

本来のミドラーシュ陰キャデッキに戻ることになりましたが、環境が逆風のガストすぎるので、今期は本当に無理だと思います

 

……そこで、みなさん

お願いです、シャドールに投票してください!!!!!!!!

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地縛神

 

フェイカーに恋したオズです

最近フラゲ来まくってますね

そこで流石に言わせてほしい

 

コナミさん、アホなの???

 

なんですか地縛神の新規!

舐めてんですか???

「地縛神」魔法罠2枚しかないのわかってる?

「地縛」魔法罠、それどころかモンスターもサーチされろよ

ワンハンドレッドアイ?

出すギミックと地縛神ギミック噛み合わなさすぎなんだよ!

あれはアニメだからできんだよ

あとしれっと間接的にセルゲイはOCG化しないって宣言したも同然だよ!?

ふざけんな!!!

昔のカテゴリを強化するのはいい、むしろ大歓迎だよ

けど自分たちの作ったカードプールくらい理解しましょうよコナミさん

\流石に泣くぞ?/

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ていう雑記事

明日改訂の話します

2019.4環境の閃刀姫

えーシャドールだけ書いてても2億万%需要ねえだろと気付いたオズさんですこんにちは

大会では僕は閃刀姫握ってるんですけど、そのプレイについて話してこーかなー、と

 

続いて環境確認

あくまで僕のなかの認識です

SSS  サンダー・ドラゴン オルフェゴール

SS     魔鍾洞

S       転生炎獣

A +    閃刀姫

A       オルターガイスト サブテラー セフィラ

A−     トリックスター エンディミオン

B       機界騎士 魔弾 サイバー インフェルノイド

 

じゃあ順番に

 

①自分の先攻で相手のデッキがわからない

まず間違いなくシズクエンドですが、その際右側に出しがちだと思いますが、悪手です

左側に置くことで、EXゾーンにガラテアそのリンク先に出てきたロンギルスのリンク先にシズク、と言った状態が作れなくなります

こんな場を作られることは非常に稀ですが損はないです

次にヴェーラーケアでエンドフェイズにレイ効果使用でシズクになるべきか否か

これは基本的にすべきです

初ターンのシズクの効果によるサーチはその後のリソースまで考えると、ゲームメイクのプランを大きく変えうるものです

通らないことで大きく計算が狂うこともあるので、ケアできるものはケアしておきましょう

幸いヴェーラーは非常にケアし易いですしね

ただし中盤以降はケアし過ぎると抱えていたヴェーラーを急所に打たれかねないので、あえて打たせることも念頭においてプレイすると良いです

Gの明確な起点になってしまいますが、逆に言えば攻めるターン連続リンクにGを当てられるのは目も当てられないので、ここで打たせるのはむしろ助かると考えています

しかし真にケアすべきはファンタズメイです

先攻1ターン目だとエリアかマルチ、以降はスペルスピード2以上のものがあればレイはズメイをケアできます

ズメイが存在するだけで閃刀姫の主要妨害であるアンカーや、除去札のバーナーは無効になる可能性を孕んでしまいます

1アドの積み上げを大切にする閃刀姫において、特に閃刀カードが通らないのは大きく計算が狂います

また打点も高くリンク体→レイ→カイナorシズクによる継戦ですら不可能になる可能性が高くなります

一応ズメイはうららで止められますが、最強手札誘発をそこで使ってしまうのは言わずもがなです

最後に恐らく多くの場面でこのシズクのサーチはエンゲージになるかと思いますが、相手がサンドラで超雷エンドの可能性は今期非常に高いので悪手になりかねません

実際エンゲージサーチは墓地魔法+1しつつ、そのときの状況に応じた閃刀を持ってこれるので丸いのですが、裏目があるので一概にオススメはできません

手札に超雷に対する回答(アンカーなど)があるときのみ、エンゲージに向かっていいと思ってます

 

②ハヤテのプレイ

ライフを取ると共に墓地肥やしと仕事くれており、それなのに字レアでブチギレそうです

レリーフ寄越せコ◯ミ

ハヤテは戦闘さえ行えば良いので、自爆特攻から墓地肥やし→レイssカガリになり回収は単純ながら強力

また特に2戦目以降はレイを飛ばすためDクロや墓穴が飛んできますので、早急にハヤテを落とす事も大事です

ただし状況にもよりますが3枚目はデッキに眠ってる方が都合いい事が多いので、そこはよく考える必要があります

墓地に増やしていく魔法ですが中盤以降はマルチが多いです

これはマルチは複数枚プレイする必要がなく素引きしたいカードで3積みのためでデッキに溜めておく必要はありません

なおこの効果にターン1はついていないのでハーキュリーベースをつけると宴です

8000という数字は1500×5+500なのでハヤテでは削りきれないですが、そこはカガリやシズクにも頑張ってもらいましょう

カイナの閃刀術式、バーンこないかな()

 

③マルチロールのプレイ

まずはチェーン不可効果から

通れば中盤以降の閃刀魔法の凄まじい効果で一気にアドが稼げるためぜひ狙っていきたいです

またエリアゼロが通ればアドが稼げる代わりに対象を墓地に送るのが不確定なのに対し、マルチロールは確実に墓地に落とします

天敵超雷の処理方法の一つ、アンカーでパクりマルチで処理することが多く助かってます

続いて再利用する効果について

制限で1デュエルで2回使えたら御の字のカガリを除くと、マルチしか墓地魔法の再利用手段がないのはご存知の通り

とはいえマルチで再利用したら除外されてしまう ...

これは本当に言いづらいですが「状況による」としか言いようがないです

相手のデッキタイプ、プレイの癖、リソース、想定される見えないカード、自分のリソース、次のターン想定される動き ...

慣れるまで本当に難しいですが、トップに絞れば意外と簡単です

これは閃刀姫に限った話ではありませんが、罠ビ系統を使うのは他の環境のことを深く理解する必要があります

罠を的確に当て続ける、それが罠ビ師の求められるプレイングです

閃刀姫は正確には罠ビではありませんが、近いものを感じてます

 

今日はこんなとこで

中の人、大阪に引っ越したんですけど実は独立したんでバカくそ忙しくてなかなか遊戯王できてないです ...

一人でデッキ回すの飽きた‪\(^o^)/‬

 

 

デッキ選択

えーまずは謝罪から

前記事で閃刀姫の話するよ!って言いました

ごめんなさい、書くこと多すぎてまとまりません☆

研究はほぼ終わってるのですが、その膨大な量を自分でも把握しきれていないというのが正直なところです...

その前にどうして閃刀姫、ひいては所謂ロービートや罠ビばかり握るのか、という話でもしようかなと

 

今環境、なかなかに群雄割拠ですね

トップ(サンドラオルフェ転生)を中堅(閃刀姫サブテラーオルガ)、更に下位(セフィラノイドエンディミオンサイバー機界騎士魔術師)が追いかけており、メタゲームが多様化しています

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サイドの構築に頭を抱えている方も多いのではないでしょうか?

今期のデッキにまず求められるものは

①転生オルフェの展開に対抗しうる誘発の枠を相当数確保できること

②先攻超雷に対する回答を準備できること

③そのうえで高い安定性を誇ること

まず下位から見てみます

若干ディスりになりますが許してください

それぞれ1〜5点で私見で採点してみました

セフィラ①1②1③5

ノイド①2②4③2

エンディミオン①2②4③4

サイバー①2②3③3

機界騎士①4②3③3

魔術師①3②2③2

...と個人的にはあまり高くないのが正直なところです

この段階で下位の選択肢は捨て、トップか中堅かになりました

続いてトップと中堅をデッキタイプに分けてみましょう

展開系 オルフェ 転生 サンドラ(?)

罠ビ系 閃刀姫 オルガ サブテラー

綺麗にトップと中堅で別れました

コナミ神のリンク推しの賜物ですね()

 

話は変わりますが僕の歴代デッキを見てもらいたいと思います

2014.10〜12 影霊衣

2015.1〜3     白黒シャドール☆

2015.4〜9     星因士☆

2015.10〜12 帝王

2016.1〜3     SR彼岸☆

2016.4〜9     カエル☆

2016.10〜12 十二獣シャドール☆

2017.1〜6     真竜☆

2017.7〜9     サブテラー

17.10〜19.1 引退。゚(゚´Д`゚)゚。

2019.2〜       閃刀姫&オルターガイスト

懐かしい面々ですね...

☆はCS入賞できたデッキです(ドヤ

見事に展開系ないです

展開系を回すのに必要な技術、それは全展開ルートの深い理解だと思います

各種誘発のケアが今日では最も大きな部分を占めます

僕にはこれが無理です

特に誘発を増やす誘発と異形の存在である増殖は致命的です

1ターンに2〜3回の特殊召喚するデッキで精一杯

僕が展開系を選ばない理由がもう一つあります

それはデッキ構築の幅の狭さです

正直知っているカードの量には自信があります

そのなかからメタゲームを仕掛けられたり、不意をつくカードを探し、トップに食い下がる

これがプレイヤーとして非常に肌に合っているように感じます

具体例をあげるなら【カエル】の銀幕の鏡壁、【白黒シャドール】のガガガザムライでしょうか

共にCSに周りからの反対を押し切り連れて行き、大活躍してくれました

特に後者は対戦相手全員が多少動揺してたのは見てて嬉しい限りでした

メタかつ不意をつくをデッキ全体でやったのが【十二獣シャドール】ですが、それはまた別の記事で

 

閑話休題

誘発ホイホイなオルフェ転生が選択肢の外に出たのはご理解頂けたかと思います

では、サンドラは?

彼らも誘発ホイホイですが、オルフェ転生ほどではありません

罠ビばかり選ぶ最後の理由、「ミラーの不毛な試合」をなくしたいためです

サンドラミラーは超雷をいかにして突破するかにかかっています

ですが、どうしようもない手札になることも多くあると思います

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かつての【EM】ミラーでのショックルーラー、【影霊衣】ミラーでのリリーサー付クラウソラスなども同罪です

これらはカードゲームの醍醐味であるプレイングを否定します

要はどれだけ使用者が下手くそでもこちらに回答がないと負けるのです

......つまんなくない?

こういった経緯を経てトップ3デッキは諦めました

現在フルで回せるのが閃刀姫とオルターガイスト、汎用パーツが抜けているのがサブテラーとなっています

 

今期は冒頭でも述べたように群雄割拠しているため、こういった選択ができました

では圧倒的な一強環境の場合どうするのか

近年だとSPYRAL環境が該当します

僕はあくまでメタ側に回ります

一強環境というのは2位以下ととてつもないデッキパワーが開いているマイナスと同時に、2位以下は1位を全力でメタればいいという利点もあります

例えば【SPYRAL】はジーニアスとRESORTによる潤沢なサーチ、複製術とダブルヘリックスによる展開力を起点に連続リンク召喚を決めるデッキ

そこをメタるので例えば古典的ですが、ライオウやダークロウ

しかしタフネスやダンディといった抜け道が存在するので効果無効をこちらはぶつけていくことになります

少しずつデッキの輪郭が見えてきたのではないでしょうか?

 

おそらく次回改訂で【閃刀姫】は衰退でしょう

シズク制限だと睨んでいます

下手したらマルチロールもです

残り2つはノータッチだと思いますので、またしっくり来るデッキが来るまでまったり使っていこうかなと思ってます

 

おまけ

そういや中の人Twitterやってるんでフォローおなしゃす

@elshaddolloz

まあ基本的にTwitter検索から来てくれてると思うんですけど...

 

「お前の言いたいことわかんねえよ日本語勉強し直せ」って方へ

閃刀姫組むとき非常に参考にしたあおい ういさん(こういうの本人の許可取らなくていいのだろうか...)のブログの記事も読んでもらえればと思います

大変恐縮ながら言いたいことほぼ同じです

 

 

 

 

 

 

シャドールと相性のいいEX

こんちゃーす、オズです

前回はカテゴリ内、今回はカテゴリ外となっております

エルシャドールで制圧はことたりるので、それ以外には展開や除去を頼んでいます

 

では早速Sから

 

瑚之龍 氷結界の龍ブリューナク

シャドール唯一のチューナーのファルコンはレベル2ですので、リザードらと合わせて作れるレベル6シンクロが採用に値します

特にこの2体は手札1枚を除去に繋げられシャドールの穴を埋めてくれるので、よく採用します

今期(2019.4)はベイルリンクス、ディンギルス、超雷とトップが軒並み破壊耐性があるためブリューナク優先

他にはバーン持ちのノートゥングや、ヴェーラーケア可能な除去持ちのレッドワイバーンが過去に採用したことがあります

 

ブラックローズ・ドラゴン

こちらはファルコン+ミドラーシュで作ります

キルに向かう場面でブラロ効果にチェーン写し身で効果無効をすり抜けつつ全ブッパがつえーんだ

 

フォーチュンレディ・エヴァリー

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最新弾のこれもシャドール新規です(無茶苦茶

遅いですが毎ターンの除去が可能であり、複数体の処理を苦手とするシャドールには心強い存在となります

 

 

続いてX

No.101 S・H・Ark Knight

ランク4でこいつだけを取り上げたのは破壊耐性効果にシャドールとシナジーがあるためです

破壊されないために素材外す、あれコストじゃなくて効果なんですよ

だから一応無理やりですが手札のリザードドラゴン効果の起動に繋げられます

 

永遠の淑女ベアトリーチェ

【HEROシャドール】の存在意義です

ヴァイオン1枚からベアトを作れるのはご存知かと思います

EXモンスターゾーンを封じてしまいますが、2回の墓地肥やしでお釣りが来るでしょう

 

最後にR(ロケット団じゃないよ)

サブテラーマリスの妖魔

これは知らない人多いでしょう

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なんならサブテラーモンスター、導師妖魔射手リグリアードしか知らない、が当たり前かもしれません

グライオースがおろかな埋葬効果など、意外とシナジーがありますが、それはまた別のお話

効果が共にシャドールやクローラー(なんならサブテラーだと弱い)と噛み合っており最も出すリンクです

なおセットするのや、③の効果の起点はリバースモンスター以外でもいいのお間違えのなきよう...

 

水晶機巧ーハリファイバー

知らない人は遊戯王やめましょう

無理矢理ファルコンを呼び出し融合素材を揃えます

一般的にはこのままリンク3に行くでしょうが、うちはここでストップ

 

リプロドクス

闇以外の融合素材は準備しづらいのですが、彼によりシャドール同士でも無理矢理ミドラーシュ以外を出していきます

リンク素材が非常に緩いので、単にEXゾーン増加のためにも出します

 

基本的にはこんなもんですかね

他に過去で採用していたカードは

スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン

M・HERO ダーク・ロウ

アーカナイト・マジシャン

神樹の守護獣ー牙王

星態龍

バージェストマ・オパビニア

十二獣ドランシア、ブルホーン、タイグリス、ワイルドボウ+武神帝ーカグツチ

超弩級砲塔列車グスタフ・マックス

見習い魔嬢

トロイメア・フェニックス

 

CSに持ち込んだシャドールだと彼らのみです

構築模索のなかで他に何枚かも候補にいましたがそれは割愛

 

次回は流石に2019.4環境、【閃刀姫】の話する予定です(*´ー`*)f:id:shaddoll_oz:20190506193158j:image

 

追記

ブログ書くの暇つぶしにめっちゃいいっすね...(((

 

 

 

 

 

 

 

 

現在のエルシャドールのお話

始めた瞬間だけめっちゃブログとかSNS更新する奴いるよね、俺じゃん

みなさんが【シャドール】を最後に見たのはいつでしょう?

恐らく2015年くらいじゃないですかね?

【魔術師】やら【マジェスペクター】でPが本気出す直前にエースのネフィリムが親征竜と共に禁止になり、環境から姿を消しました

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今のシャドールなんて知る由も無いと思うので、とりあえずエクストラのエルシャドールだけでも

wikiに書いてあったけどエルはヘブライ語で神らしい、へー    で、なんで知ってんねん

 

エルシャドール・ミドラーシュ

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主な融合素材:デストルドー ゴアトルス ディヴェル

現在のシャドールを組む最大の理由です

ご存知の通り遊戯王は闇が1番優遇されてます

そのため融合素材として強力な闇属性を落とせます

ミドラーシュ自体ですが、今もなお類稀なロック効果を有しており2019.4環境だと【転生炎獣】【オルフェゴール】といった所謂展開系のデッキは間違いなく突破が困難となるでしょう

よく勘違いされますがミドラーシュは『特殊召喚しようとする行為を制限する効果』です

例えばミドラーシュがいて相手がデバッカー通常→ベイルリンクスss、これに対して召喚無効を打ったとします

そうすると転生炎獣側はもう一切特殊召喚できません

特殊召喚しよう』としたわけですから

うん、いつものコンマイ語だねわかんない☆

 

オピオンの汎発感染、ダークロウのオネスティetc同様弱点を補完するための耐性を自身が持ってるのもポイント高いですね

いかにしてミドラーシュ+αで制圧していくかが現代シャドールの課題と言っても過言ではないです

そのために幻想の見習い魔導師やウィッチクラフト ゴーレム アルルなどで戦闘からも守るほどです

ちなみに英語名はwinda、元ネタ隠す気ねえだろ

 

エルシャドール・ネフィリム

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主な融合素材:電磁亀 クラウン エクリプス

シャドール唯一の禁止経験者

彼女(だよね?)がシャドールの親玉です

シャドールの問題点は突破力がチンk...雑魚いこと

そこを補うカードがネフィリムです

ss時シャドールをついでにおろ埋できるので超融合で出してもアド損がありません

素材も光と強いので上記以外にもシラユキやライロがいます

ここまで見てると強そう、いや強いんですけど現代シャドールは陰キャ戦法しか取れないのでそもそもコンセプトから外れてしまいます

また誘発にある程度デッキスロットを割かなければいけない環境ですので、ネフィリムごときのために光を入れてられないのが本音です

そのため服役中はあれだけ返せ返せ言ってましたが採用は1にとどまります

 

エルシャドール・エグリスタ

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主な融合素材:バレット ジェットロン 稲荷火

画像見つかんなかったわ、許してクレメンス

効果知らない人も多いんじゃないですかね?

チェーンブロック乗らないssを無効にします

非常に強力な効果なのですが、いかんせん炎属性でまともなのがいません

実際僕は↑以外だとブレイズマンでしか出したことないです

しかし彼(性別って概念なくね?)に頼らざるを得ないときもあります

①Pデッキ

ミドラーシュでもカバーしきれません

②サンドラ

超雷、雷神の処理が非常に難しく、他にも雷劫が標的です

しかしトーナメントを勝ち上がるためには現実逃避してるわけにもいかず、今期は2枚採用してます

 

エルシャドール・シェキナーガ

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主な融合素材:マスマ ぺロペロ デーモンイーター

王、ネフィリムが不在の間シャドールを支えてくれた御仁です

エルシャドールのステータスはコピー元を参照にしており、シェキナーガのコピー元はアポクリフォート・キラー

流石にATK3000はまずいと判断されたためかATKとDEFが逆ですが...     解せぬ

とはいえ守備表示で出しておくだけでも効果も相まって突破困難な壁として機能してくれます

エグリスタもそうですがシャドールを握ってないとただのデカブツなのでヘッジホッグ効果リザードサーチ、次ターンリザード効果ヘッジホッグ墓地送りの擬似同名サーチを意識すると良いですね

また【列車ドール】で採用される通りレベル10のため、中の人がシャドールで愛用するエグゾディオス(見たことはあるでしょ?)とグスタフ作ってキル、なんて芸当も可能

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エルシャドール・ウェンディゴ

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主な融合素材:デブリ ランリュウ

中の人はシャドールをかれこれ4年使ってますが

出   し   た   こ   と   な   い   で   す

ウェンちゃんとペトルフィンェ...

↑にデブリと書きましたがデブリは融合素材になるとともに、効果でウェンディゴを釣り上げることもできます   そのあと?知らね

 

エルシャドール・アノマリリス

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主な融合素材:素早いビーバー キラースネーク

紅白の演歌歌手とか言うな

ミドラーシュとエグリスタでも封じられない、魔法罠による手札墓地からの展開=儀式(反魂術も対応)やソルチャ福音などでの蘇生を禁じます

アノマリリスの登場でようやく【影霊衣】とまともな試合が成立しましたクリフォート?アーキコエナイ(∩゚Д゚) 

また遂に全属性融合が揃ったことも大きくほぼ必ず超融合の発動が可能となりました

......うん、弱くはないんだよ?

打点もネフィリムの次に高いしね?

けど、、、今期いらない子だよね???

てことで今期は不採用ですが、また声をかける可能性は十二分にあります

脱線するけど10期の儀式カテゴリ(ヴェンデット、ネフティス)雑魚すぎひん?

そろそろ影霊衣超えてほしさありけり

 

総括

いやー、よくここまで読みましたね(文章能力皆無

ここまでで2300字オーバーしてますよ

 読んだ通り実質4体で戦ってます

新規もゴミリンク以来来てませんが、幸い墓地送られると美味いモンスター(デストルドーとか)or魔法族サポート(アルルとか)がポツポツと出てくれてますので、その度にそれらを吸収してます

とりあえずエルシャドールに関してはこの辺で

次はシャドール以外のEXについて話したいなーなんて思ってたり

それではここまでお読み頂きありがとうございました・:*+.\*1/.:+

 

 

 

 

 

*1: °ω°

ご挨拶

おはこんばんにちは、オズと申します

日本中に出没しながら、環境デッキ+シャドール+ファンデッキ何個か握ってるしがないYPです

シャドール初登場パックのDUEA発売から5年経ちますが、シャドールを未だに使ってる変態は他カテゴリに比べると多く生息してやがります

あ、ドラゴン1ビースト1影依3ミドラ1みたいのはノーカンな?

で、今後もシャドール使うにあたって自分用のメモ兼全国のシャドール使いへのアドバイス?的なのでブログ開設した次第です

自分で言うのもなんですがそれなりにシャドールには詳しいはずです  ...たぶんきっとmaybe

まあ『ほーんこんなアホおるんかおもんな』程度に読んでください

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な?かっこいいじゃろ?^ ^