色々と不自由

コントロール好きYPの日記

シャドール 新規の話

どうも、オズです

いよいよ来週の土曜日待ちに待った、シャドールストラクことリバースオブシャドールが発売されます!!!!!

 

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お前ら、買えよ?^ ^

 

なぜか直前の今になっても、最後の1枚が公開されませんが、、、

普段ストラク買うことないからわからんのよね

 

他のいただけた新規実際強いのか、話していきたいと思います

結構真剣に考えてます

 

聖なる影 ケイウス

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星2/光属性/魔法使い族/攻 900/守 100
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
手札から「シャドール」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
手札から「シャドール」モンスター1体を墓地へ送る。
このターン中、以下の効果を適用する。
●自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は
この効果で墓地へ送ったモンスターの元々のレベル×100アップする。

ケルキオン、捕まってたんかお前

ネフィリムの素材として落とせる、光素材のシャドールです

他の2体にも言えることですが、アプカローネの素材にすることでデッキ融合の素材にできるのが本当にいいですね

一番欲しいのは炎属性のシャドールだったんですが、それはレギュラーパックに期待で

 

さて肝心の効果ですが

両方手札からの効果ですので、アドは取ってないです

時は2019.12月、激動の10期も終盤です

いるわけねえだろ!!!!!

 

今まで通り、超電磁タートル落としてた方が強いです

エクリプスがいたら最優先だったんですが

 

影霊の翼 ウェンディ

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星3/風属性/サイキック族/攻1500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を
表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。

祝 デッキに可愛い(手を出しても捕まらなさそうな)女の子!!!

 

ウェンディゴからの恨みでもあるのか、はっきり言って

新規のなかで最強です

 

ここまでの下級がもらえるとは思ってなかったです...

何がなんでもデッキからシャドールをリクルートしてくれるので、盤面の維持、相手盤面の除去(リザードドラゴン)などなんでもこなせます

また巷ではよく言われてますがデッキ融合でリザードと共にアプカローネの素材にすることで、ウェンディefシャドールss、リザードでハウンド墓地落とし、処理後ハウンドでリクルートしたシャドール反転とすぐにデッキのシャドールにアクセス可能

 

またリバースの場合、表側でも出せるのでこれまで「出せれば強いけど、出せない」であったリンクネフィリムとマリスの妖魔が大幅に出しやすくなりました

他にもクロシープを出せばエグリスタに繋がりやすいのも◯

 

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これ以上ない新規ですので文句なしの3枚積みです

最近ですとガゼル、雷電のように思考停止で連打してるだけでアドが量産されていくパワカ以外の何者でもありません

 

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マジレスすると結構DT世界3章の根幹に関わることなので気になります

 

影依の巫女 エリアル

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星4/水属性/サイキック族/攻1000/守1800
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、
除外されている自分の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、
お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。

最初に公開されたシャドール新規

女の子を触るオタクみたいなのの手があるけど、創星神たちの上の創造主たちのものなんじゃないかなぁ...なんて考察好き中の人考えてます

彼女が入っているケースもリンクネフィリム同様、インフェルノイドの真空管ですので、リチュアや影霊衣がシャドールに屈してしまったifストーリーなのか、あるいは戦いの裏側で囚われていたのか...

 

1個目の効果はおそらく使うことないので割愛

肝心の2個目は雑に言うとダンシングニードルです

現環境勢は多くが墓地をかなり利用するデッキですので、環境に適応した良い効果ですね

 

相手ターンで写し身でアプカローネ出しつつ妨害、自分ターンなら影依で蓋(ベイルリンクス、レイを除外みたいな)みたいに使っていきます

リザードだけでなく、前述のウェンディちゃんがいますのでピンでも十分に機能するんじゃないかなと思ってます

魔法罠も除外できますので、カガリの効果、雷龍融合、再利用されやすいレイジロアーはもちろん、ミラーで相手の融合魔法も除外することで詰みに追い込んでいきましょう

 

影光の聖選士

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通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):自分の墓地からこのカードと「シャドール」カード1枚を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの裏側表示モンスター1体を選んで表側守備表示にする。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。

まさかの通常罠の新規

レーシャドール・インカーネーションと読みます 読めるわけない

囚われたケルキオン君が原核に触れ、ナーガになろうとしているところでしょうか?

 

写し身だけでなく、(前準備必要とはいえ)シャドールをssできるカードの存在は大きく、ss効果にチェーンしてミドラーシュができます

もちろん融合&リンク素材の確保、融合体蘇生からの墓地送り融合魔法回収して一気に攻勢に出るなど、カテゴリのフリチェ蘇生が強力なのはご存知かと思います

 

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最近流行りの墓地効果はシャドールの表裏切り替えですね

名前にシャドールを含んでいますのでリザードで落として、そのままセットしたシャドールをリバース、だの色々悪さができます

一緒に除外するカードは再利用することはまずありませんが、一応エリアルで帰還可能

まあ、本当に一応程度です

 

実戦でお見せしますが、かなりできることの幅が広いカードですので2枚採用で考えています

 

エルシャドール・アプカローネ

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融合・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2000
属性が異なる「シャドール」モンスター×2
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果を無効にする。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「シャドール」カード1枚を選んで手札に加える。
その後、手札を1枚選んで捨てる。

 

まじで文句ありません

最強の融合体

このカードの登場で長らくミドラーシュで陰キャプレイするデッキだったのが、大きく攻めやすくなりました

 

このカードの使用感は↓にまとめてますので、他の融合体との復習も兼ねましてよろしければ    https://elshaddoll.hatenablog.jp/entry/2019/05/05/214635

 

 

 

このように大きくデッキとして変わりました

特にウェンディとアプカローネのおかげで多少は10期連中に立ち向かうことが可能になりました

もうデッキレシピは固まってます

発売日の公認大会での試合内容は

ここで全てご報告します!
 

何か質問ありましたらTwitterでなんでも聞いてください
アカウント→ @elshaddolloz

大阪うろうろしてるので捕まえてくださっても大歓迎です

 

P.S.

東京勢のみんな

俺そっちに12月に4日間、1月に1週間行くからなあああああああ

 

 

イグニッションアサルト(IGAS)のシャドール新規

昨日公認出たら、【メガリス】【@イグニスター】当たったので、

記念がてら書いてます

 

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これらとのカバレージも明日upしようかな、と

ガリスは課題も多いがetcみたいな

 

で、本題です

今パックはかなり汎用が多く、その中にシャドールに合うものがありましたので

ご紹介しようかと

あ、↑で使ったのはもちろんオルターです

 

クロシープ

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リンク・効果モンスター

リンク2/地属性/獣族/攻 700

【リンクマーカー:左下/右下】

カード名が異なるモンスター2体

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。

このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果を適用する。

●儀式:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。

●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。

●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。

●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。

ちょっと噂になってるノーマルカード

シャドールのメインとなる融合召喚は下級の蘇生ですね

シャドールだとビースト以外が対応しており、

リンク3の成立や追加での融合召喚が狙っていけます

特にエグリスタ(炎)の成立が非常にスムーズになりました

環境クラスの必須カードのうららは炎属性ですので、

一度効果を発動した後、クロシープで釣り上げることで無駄なく、

これまで「強いが出すのが難しい」とされていたエグリスタを出していけます

 

トリガーとなるリンク先への特殊召喚ですが

シャドールには幸いにも写し身がありますので、

意外と簡単に起動できますね

 

シャドールに入れられるリンクとしてはかなり注目してます

現在入っているリプロドクス同様、可能性の塊です

幸いにもノーマルですので、この先、融合や儀式デッキを組む方は

1枚持っておくことを強くお勧めします

 

崔嵬の地霊使い アウス

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リンク・効果モンスター

リンク2/地属性/魔法使い族/攻1850

【リンクマーカー:左下/右下】

地属性モンスターを含むモンスター2体

このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

(2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。

デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。

霊使いリンクシリーズ3体目ですね

なんで俺の好きなエリアちゃんが最後なんだふざけんな

 

ヒータが【転生炎獣】で採用率が高いように

アウスも確実に強力なカードです

 

世間では「増Gサーチできるじゃん!」と騒がれてますが

このブログではそこではないんですわ

 

初見僕↓↓↓↓↓

今回はアウスがリンク化かー

テキストはどれどれ、

「地属性」で「守備力1500」以下...?

え、それってマスマじゃん

 

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ガチで周りの反応見てから、

あそっか増Gサーチかと気づきましたw

 

現在制限のじいちゃんですが

いつかまた執行猶予付きで出所してきてくれるはずなので

それまで待ってますかね

 

アウスの出し方としては

シェキナーガ+召喚権使用でしょうか?

それでマスマサーチは状況にもよりますが

シャドールにはそれでも欲しい盤面はいくらでもあります

 

グラビティ・コントローラー

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リンク・効果モンスター

リンク1/闇属性/サイキック族/攻1000

【リンクマーカー:左下】

リンクモンスター以外のEXモンスターゾーンのモンスター1体

このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。

(1):EXモンスターゾーンのこのカードは、

メインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では破壊されない。

(2):このカードがEXモンスターゾーンの相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。

その相手モンスターとこのカードを持ち主のデッキに戻す。

 

簡単に出せる下方向持ちリンク1

これだけで採用に値します

これまでいたリンク1にはできない芸当です

 

それだけでなく、EXゾーンのモンスター相手限定ではありますが

対象の取らないデッキバウンス効果もありますので、

シャドールの苦手な

破壊耐性(超雷、雷神など)や

破壊することで相手のアドとなりうるカード(ベアト、へクスティアなど)を

除去できることは見逃せません

 

 

顕現する紋章

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通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。

デッキから「紋章獣」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。

このカードの発動後、ターン終了時まで

自分はサイキック族モンスター及び機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

これやると機械かサイキックしか出せなくなりますが、

その選択肢の中にこんなカードがあります

 

発条機甲ゼンマイスター

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エクシーズ・効果モンスター

ランク4/地属性/機械族/攻1900/守1500

レベル4モンスター×2

このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、

自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。

選択したモンスターを裏側守備表示にする。

このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターは表側攻撃表示になる。

 

...お分かりいただけただろうか?

通常召喚したシャドールを戦闘に参加させながら

そのターン中にリバース効果も適用できるこいつが

出せてしまうんですね

 

幸いにも【紋章獣】には墓地で効果を発動できる

地属性:レオ

光属性:ユニコーン

風属性:アバコーンウェイ、ツインヘッドイーグル

が存在しますので、ある程度はシナジーがあります

※紋章獣勉強したのかなり昔なので間違ってるかも

 

ウェンディゴ出さないじゃん

 

今まで考えもしなかったですが

【紋章シャドール】、ちょっと考えて見ようかな

 

 

 

全国のシャドール厨よ、ストラク発売まで待つのです...

世界に、環境にその圧倒的な力を見せつけるのです...

 

今回はこの辺でノシ

 

P.S.

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こいつ超強くね??????

パンクラの親戚じゃん

 

 

環境デッキvsファンデッキ

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毎週ブルーエンジェルちゃんが見れなくなり

悲しみに暮れているオズです、どうも

短髪で若干ツンデレ、いやーたまんn(ry

 

 

 

 

先日、何枚かカードを探しがてら

日本橋をぶらついていたところ、

公式主催シングル戦の「スターチップ争奪戦」に遭遇しました。

 

 

実は公認で羽根帚打たれまくって

イライラしてたのでマルチフェイカーとともに飛び入りで参加。

飛び入りで参加すると初期段階でもらえるスターチップが半分らしいです。

まあそもそも集める気なんてサラサラないのでw

 

とりあえず結果報告だけ

SPYRAL 勝

サンドラ 勝

アンデット 勝

無限起動 勝

Em 勝          

機界騎士 勝    →→→→全勝www

 

そりゃあそうじゃ

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SPYの方は遊戯王始めたばかりだったようなので除外ね

ジーニアス召喚で「え、環境じゃんw」となりましたが

横見たらハイドランダーvsハガクレミノのカオス盤面だったので、

(あー、そういう感じね)

 

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ここで注意していただきたいのが

僕はネタデッキだとかも好きってことです

特にEmと無限起動はかなり胸熱でした

特に後者に至っては対人戦初めてでしたので嬉しい限り

 

サンドラとは白熱した試合でしたが、

お互い手堅くアドを取っていく中で

メリュシークが次々と盤面を崩してくれ、

辛くも勝利できました

superにした甲斐あった

 

さて、ここで申し訳ない限りなのですが

【オルターガイスト】という環境の端くれデッキで

挑んでしまい、はっきり言って他は駆け引きも何もありませんでした

 

質の高いオルターギミックに加えて、

量がそもそも多い誘発と罠の前に次々に沈んでいきました

 

ここで正直思ったのが

ここまでパワーが違うのか、です

 

デッキパワーというととても抽象的ですね

今回は割愛しますが、それが桁違いでした

 

どれも10期のカードを中心に据えたデッキでした

それなのにここまで蹂躙できてしまうのか、

ここまで抗いようがないものなのか、

こんなにも脆いのか

 

帰り道の中でそんな思いが僕の中で蠢いていました

 

また、こちらがオルターとわかると

嫌そうな顔をされたのがほとんどだったのも気になりました

 

 

アンデット戦、

先攻の僕の盤面にはマリオネッター+通告プロトコル捕物

相手が不知火の隠者召喚した瞬間、

舐めプした方がいいのかな、とも思いました

 

ですがそれは侮辱の意味であると

遊戯王を始めたばかりで必死に相手にテキスト確認していた頃の僕が

囁いてくれましたので、決心して

ニゾンビをリクルートしようとするのを通告しました

 

お互いかなり後味悪かった試合が多く、

逆に消化不良のまま店を後にしましたが、

1つだけ嬉しかった話をば

 

初戦のSPYRALの方、終わった後に

僕にたくさん質問してくれました

「大会出たいんですけど教えてください」

展開系デッキなので専門外であることを伝えた上で

SPYRALに関すること、環境で意識すべきことを

僕なんかがですが話させてもらいました

 

その時比喩抜きに目がキラキラしてました

おそらくいわゆる大会プレイヤーと

しっかり話すことが初めてだったのでしょう

 

名前は聞きそびれてしまいましたが

彼が遊戯王というゲームの計り知れない競技性に触れ

大会で白熱した試合を繰り広げてくれることを切に願うばかりです

 

ごめん、深夜に急に話したくなったことなので

オチも特に何もありません

 

それではノシ

 

 

(シャドールだと思ったって俺1日に何回言われるんだろう...)

 

VRAINS全話見た感想的な何か

 

遊戯王VRAINSのネタバレ含みます

最終回見てから読むことを強く推奨します

 

 

ついにプレイメーカー、

いや遊作の物語が幕を閉じました。

 

 

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僕は高1で遊戯王始めたんですけど、

高校3年間がARC-V

社会人()3年間がVRAINSとはっきり分かれてて。

 

先にARC-Vの感想言うと

『なあにこれえ』

 

 

オタク抜きにしてもあまりにも

酷い脚本でオタク垢でまで

ネタにされてましたね、、、

 

ですのでVRAINSは

その分面白くあってほしい!

と強く思わざるにはいられませんでした

 

1年目の感想

過去作の精霊などと違うAIを軸にした物語に

強くマッチする、

冷めてる主人公とその対比の賑やかな相棒、

魅力的な敵キャラたち

ハノイのやってることが完全に間違いでないのも、

物語を進めるにあたって

視聴者の共感を得られてかなり良かったですね

 

決闘の方はどうかというと、

こちらも良かったです

リンク召喚という

新システムを上手く利用したものが多く、

特にラストのvsリボルバー

歴代屈指ではないでしょうか?

OCGの販促も上手くできており、

一度離れたYPも意外と早く戻ってきてましたねw

 

2年目

1番大きいのは蕎麦の加入、リボ様の味方化ですね

Ai以外の隠されていた個性豊かなイグニスや

ボーマン、ハルは作られた故の

悲しみを背負いながらの言動、

と考えると切ないものがありました

主人公サイドは前作同様、

儀式、融合、シンクロ、エクシーズを

それぞれ入手し、

リンク召喚の汎用性を見せられました

ペンデュラムなんてなかった、いいね?(((

しかし同時にある問題が浮上していましたが、

それは後述します

 

もう1度言います

最終回のネタバレ含みます

 

 

 

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行間開けるために

妻の写真貼っておきますね^ ^

 

OK?

もういいね?

自己責任な?

 

3年目

想像通り、Aiが敵になってしまいました

正直Aiの行動理由はわかりましたが、

何が彼をそこまで突き動かすのかが疑問でしたが、最終回で遂に明らかになりました

 

全ての行動は、

どこに行っても腫れ物扱いだった自分を

素っ気ないながらも、

『相棒』にしてくれた遊作を

絶対に守るためだったとは...

 

最期にAiが遊作から聞かされた言葉は

Aiにとってこれほど幸せなものはなかったでしょう

もしかしたらAiたちイグニスも万能に見えて、

どこか欠けている部分があり、

Aiの場合は『幸せになる』なのかもしれません

肝心の決闘はAiかロボッピvs味方サイドというもので、

全員ぶん回しにぶん回してましたね...

 

さて、これが問題です

リンク召喚は性質上、

シンクロ召喚に近く大量展開や大型召喚には

どうしてもソリティアは避けられません

結果延々と同じキャラの展開を見せられる...

 

ZEXALとARC-Vは

どちらもRUM、旧マスタールールP召喚が

あるので、その弊害はありません

5D'sはシンクロメインですので

ソリティアになりがちですが、

まだカードパワーが低く

そこまでではありませんでした

 

10年前にそうだな、

ドットスケーパーとか

イクラコーナー見せたら

すごい反応されると思いますよ

当時と今じゃソリティアの意味すら違うのです

 

どうしても写せるキャラに偏りが出てしまう

その結果ファン層の心が

離れてしまったことにより、打ち切り

という残念極まりない結果になったと考えています

 

他にもOCGとの連携の無さだとかも

あると思いますけどね

イグニッションアサルトとか謎すぎるでしょ

・@イグニスターしかアニメ枠ない

・パッケージがライトドラゴン

 

 

次回作が決定していますが、

個人的には本当に召喚方法は

増やすべきでないと考えています

 

それでスタン落ちになり

遊戯王の楽しいポイントである

凄まじく広いカードプールがなくなることや、

これ以上新規参入者が減ってしまうと

いよいよ現コナミ社長のことですから

遊戯王を終わらせにかかりますよ?

 

ただし新ギミック、なら

ありだと思います

例えばデュエマのガチンコジャッジや

ポケカのタッグチームですね

 

僕の周りにはいわゆる

ガチ勢しかいません

しかしどんなコンテンツでも

支えているのはライト層です

 

彼らを取り込むことを

第一に考えてほしいです

 

なーに、どうせガチ勢は

文句言いながらも一生奴隷ですよ()

 

余談ですがここまで執拗に

初代を推すのなら

特殊レギュで公式大会の開催を

することも検討してほしいですね

 

プレイヤー間で

ドラフトやゲートボールが

流行していることや

初代の人気は凄まじい事は

流石に把握してるはずなので、

それに適合して商売すべきでしょう

 

人気あるのは04環境あたりですかね?

個人的には15.4環境大好きなんですけど...

 

 

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こんだけそれなりに真面目に語っているので

追加で最近の環境作りについて

 

姫とオルター、何年環境いるの!?

というのを最近見かけますが

サンドラオルフェも1年、

転生ですら10ヶ月くらいなんですよね

で、今回デバッガー、ドラD、

ジーニアス、オフリスあたりの

パワカの緩和祭り

 

今まで大体半年だった

環境デッキの寿命を

延ばしている方に違和感を覚えます

 

最近記載されたのも

ガンドラ⇨コナミが先攻ワンキル嫌い

ドラリン⇨コナミがカテゴリ以外嫌い

オルフェ⇨想定外のサブギミック積みすぎ+

フェニクスマーメイドの展開が

今後のカード製作の枷になる

 

ですからねぇ...

 

頼むから、

このいい塩梅を保ってくれ

 

てことで今回はこの辺でノシ

 

P.S.

葵ちゃん可愛いよ葵ちゃんprpr

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2019.7の閃刀姫とオルターガイスト

 

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今回は自分用のメモという側面が強いです。

環境初期で完全に雑感の今の自分の思考が、環境終了時にどう変わっているか、客観的に捉えてみたいためです。

言うなれば実験ですね。

今期はラブライバーとしては暇なんですけど仕事がががががが

あ、8/8は推し声優のバースデーイベント、

12/15はライブで東京に確実にいるのでCS出ましょ

 7/13、8/1、9/19~21は静岡行くんでワンチャン東京行くかもです

まあ他にもちょくちょく仕事で東京は行きますタブンネ

 

……ちょっと語らせて 

 

 

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かわいくない???

尊くない?????????????????????

ちなみに俺は初めて話した時尊すぎて感情爆発してボロ泣きしました

逢田梨香子はいいぞ^^

 ソロデビューも決まりアニサマ1日目にも出ますので、よろしくお願いします

あ、惚れたらお前で末代にするんで(イキリヲタク

 

 

えーーーー、閑話休題します

 

ではまず姫から

 

vs姫

いつも通り誘発と閃刀機の投げ合いです

今までと違い宣告を積んでいる構築が一定数いますので、ビットの扱いを関係を考える必要が出てきますね

正直ハヤテさえいなければまずライフが取れず負けることはないので、シェアがおおきくなったら、さくらあたりの採用を検討するかもです

 

vsサンドラ

超雷他界したので非常に戦いやすくなりましたざまあ

少なくとも前期サイドに採用していた融合解除は減らしますかね

太陽なり狼からの動きが増えますので前期より各種誘発が厳しそうなので、打ちどころに気をつけたいところです

 

vsオルター

かなりお互いのプレイに依存して勝率は変わるかと思います

前期同様プロトコルケアで思考停止でレイ効果リンク化、大捕りケアでシズクエンドか考える必要があります

勅命は犯罪なので警察行くために早急にデッキ畳みましょう

 

 

vs転生

安定性のために今までの誘発罠の部分が減っていますので、かなり楽になったかと思います

ガゼルへの依存度は相変わらずなのでキャノンが致命傷どころか青酸カリになると予想しています

突然のヒータケアでカガリを正規召喚しない、サンライトウルフ蘇生の上手ぶりはお忘れなく

 

vsオルフェ

マーメイド展開崩壊からトリックスターギミックが減るのがどれだけありがたいか

スクラップ展開は誘発に対して非常にもろい事から2種の指名者がそれを止めにかかるでしょう

こちらは魔法で対処しましょう

 

vsサブテラー

カモですグワッグワ

 

vsノイド

カモられますぐえっぐえっぐえっちょこぼーる

キャノンで対処しきるのは不可能と思っているので

シェアが拡大したら鉄壁が板ですかね

 

vsセフィラ

サンドラ被害者の会名誉会長さんです

わかってるとは思いますがエレクトラムは最優先でとめてください

九支などを閃刀はある程度踏めますので、1枚1枚丁寧に剥がしていく事が求められます

 

vsエンディミオン

基本的に相性は五分五分と踏んでいますが、

あのじじいがやべえ

出されたら突破はまず不可能です

マッチで過去大会で当たったエンディミオンには

勝てていますがじじい無視してハヤテで殴るしかないです

 

vs真竜

はいむりーーーーーーーーーーーーーーーーー

ぜええええええええっっっったいに勝てません

アンワ一応さして頑張るしかないですかね

 

vsABC

かなり誘発にもろい部類のリンクデッキとなった印象です 

キャノンを上手くパーツに当てましょう

 

 

はい、ここからオルター

 

vsサンドラ

今期もめちゃくちゃ有利対面です

スタミナが大幅に落ちさらに余裕ですが

雪花きたら世界終焉のお知らせなので気を付けましょう

 

vsオルター

先攻ゲー

 

vs転生

相変わらずプロトコルが越えられません

ディノミスクス積む余裕あるかはわかりませんが

あると結構きついですね

 

vsオルフェ

罠減ったのありがたいです

指名者ガン積み多いので墓地にもオルターを貯めないように

 

vsサブテラー

まあゆっくりやってこうぜ

プロトコルは妖魔にあてたいです

 

vsノイド

カスタヒねさっさと消えろばーか

 

vsセフィラ

Pなので罠のあてどころが難しいですね

シウゴがやっぱりやばめですね

 

vsエンディミオン

オルターは罠ビでモンスター効果強いので

あまり困らないですね

覇王眷竜でオワオワリにならないように

 

vs真竜

いやほんまむりーーーーーーーーーーーー

 

vsABC

格納庫さえ剥がせば並みのリンクデッキですので

優先的に狙いましょう

 

うん、ごめん、やっと仕事終わって眠いんだ…

文章雑だけど許してクレメンス

 

 

 

 

 

 

2019.7改訂の雑感

きましたねー、2019.7改訂!

早速禁止から私見語って行こうかなと(遅い

 

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禁止

破滅龍ガンドラX

映画&主人公バリア貫☆通

まあ当然の結果でしょう

幅広い展開を可能とするドラゴネットを起点とするデッキは全て「それガンドラでよくね?」に対しての返事がありませんでしたが、これで終わり

アークロードやマギアスを規制するのでは、と少しヒヤヒヤしてましたが流石に直接の規制となりました

 

トロイメア・マーメイド

遂にリンク1から禁止排出というのがわりとまずい事態です

リンク1というのは過去の召喚法から見ると凄まじい異端児で、同時に手軽なことから閃刀姫リンクリアニマベイルリンクスアルミラージと環境にも多く姿を見せていますね

これらは1枚からアドを出す、という時点で本当におかしいカードです

この「リンク1」という概念にようやくコナミがヤバさに気付き禁止に至った背景があるのでは?と思っています

オルフェ展開の起点の話なんかしても面白くないでしょ

 

制限

転生炎獣ガゼル

レディ・デバッガー

転生のバカ高い安定性を支えてくれてましたね

まだマイニングがありますがそれでも起点は減りましたし、サンライトウルフでガゼル回収の流れがしづらくなったので安定性スタミナ共に落ちたのではないでしょうか

これは余談ですがデバッガー規制はコナミがサイバースやらコードトーカーを環境にする気は無い、と断言したに等しいんですよね

デコードの明日はどっちだ

 

超雷龍サンダー・ドラゴン

それではみなさん、ご一緒に。

「ざまああああああああああああああwwwwwww」 

このカードが環境に与えた影響はすさまじく、

サーチを多用するペンデュラムデッキが少なかったのはこいつのせいです。

倒しづらく、倒しても2体目以降がまた湧いてくるのは閃刀姫としては本当にきつかったです

先攻w超雷なんて気づいたら首が垂れる、故に詫s(ry

今後はサンドラは1体の超雷をどう生かすのか見ものですね

 

雷鳥龍サンダー・ドラゴン

なんでマリガン効果、サンドラカードだけとか書いてないの?

メインサンドラで一番トチ狂ってる鳥がお縄です

こいつの分、メインには電池メンなどが入る事から

新しい展開ルートの開発が楽しみだったりします

どうでもいいけど 顔、ドードリオに似てるよね

 

メタバース

コナミさんがフィールド魔法好きすぎる結果がこれですよ

テラフォと盆回しの規制はなんだったのか、

と言わざるを得ません

ましょーどーって奴が間違いなく原因ですが、時間の問題でしたでしょうね

しかしまだ終焉の地がありますから、本体規制しないと意味がないです

キャノンソルジャー「いやほんま、それな 巻き添え大概にしろや」

 

準制限

ABC-ドラゴン・バスター

帰ってくるの早くね?

格納庫無制限って忘れてないよな?

ビット一枚から召喚権を使用せず、機械族×2が場に供給できるので

召喚権使用前にプラチナガジェットなりゲニウスを成立させられるのは

普通に強いですね

ABC自体、リンクとめちゃくちゃ相性いいですから今期一定数いるのかなと思ってます

 

SPYRAL-ジーニアス

帰ってくるの早くね?(2回目

再びジーニアス+複製術で宇宙創造しますね

個人的にSPYRAL最大の問題がRESORTを剥がしてからでないと

対象がとれないこと

貼られた瞬間閃刀はアンカーがただのUFOキャッチャーですし、

オルガはシルキタスがただの露出魔です

召喚無効が流行するであろう環境をどう乗り越えてくるのかが課題ですかね

 

ダーク・アームド・ドラゴン

はあ、そーですか

 

ダーク・グレファー

オルフェ規制の一環なんですかね?

正直よくわかりません

 

ダイナレスラー・パンクラトプス

さ  ぃ  き  ょ  ぅ  ^^

サイドに入れるとしても基本的に2枚ですし、

これもコナミの意図が読めません

 

TGハイパー・ライブラリアン

司書、社会復帰

国内では騒がれてましたが、そもそも海外では無制限ですからね…

規制違うとはいえ、ね

ちなみにあっちは未だにハリファイバーがいません

というか今シンクロ系デッキは5の枠が恐らく

イヴ、ボウテンコウ、アクセルシンクロンとの食い合いがあるので

1枠あるかどうかじゃないですかね

 

デビル・フランケン

16/01/01に制限になってたらしいです

16だからメタルで使ってた頃かな…?

シャバに復帰しようとしたら泡影があるから効果怖くてできないンゴねぇ

とはいえ強力なカードですので注意は必要ですね

 

氷結界の龍 トリシューラ

いええええええええええええええええええええええ!!

インフェルニティのおもちゃ増えたあああああああ!!

バルブもいませんのでシンクロデッキでもない限りは影響ないでしょう

というか枠ないでしょ

 

影霊衣の反魂術

いええええええええええええええええええええええ!!

影霊衣はこれでようやく他の規制がユニコールが制限のみです

コナミさんは何を恐れて9期の猛者のなかでも

頑なに影霊衣だけ解放しないのか疑問ですね

 

ましょーどー

準制限じゃほぼ意味なくない???

 

 

無制限

 餅カエル

祝!!!

餅餅餅復活!!!!!!

水メタビ界の貴公子、餅ちゃんが緩和されましたね

すっげえ嬉しいのですが問題が一つ

1枚でマスターボーイになれるカードがほぼない

それなりにカードプール知ってるつもりでしたけど、救助兎、タービュランス、素早いビーバーしか思いつかないんですよね、、、

それ以外に知ってる方いらっしゃいましたらTwitter(@elshaddolloz)までお願いします!

 

真竜拳士ダイナマイトK

え、なにお前しれっと戻ってきてんの...

前期準制限で騒がれてましたがそれも環境初期だけ

というのも破壊をさせてくれない超雷ディンギルスベイルリンクスが環境で跋扈してたからですね

こいつらが軒並み減った上に、Kの枚数が増えたので来期真竜は一定数いると思いますね

アンデッドワールドが個人的にはメタとしてオススメですよ

地味にベイルリンクスとか超雷の召喚も封じれますし

 

E・HEROエアーマン

HERO全力プッシュで草

ちゃんと、みなさんウルのエアーマン使いましょうね?

ファリスからの展開が普通にやばいので少し気になってます

 

 ルドラの魔導書

意外と帰ってくるの早かったですね

最近誘発マッシマシ後攻型召喚獣に興味あるので組むかもです

…あ?シャドール?

ガゼル規制されちゃったからルドラあっても今期は無理よ

 

神の宣告

やばくね

いや、ふつーにやべーよ

てか結構がちでやべーよ

罠ビ師的にはほんっっっっっっっっっぅとうに嬉しくて

これで羽根に対する回答は宣告3+勅命1で計4

満足いく数字です

リブートの回答でもありますし、べらぼう激熱ファンタスティックですよ

宣告チェーン宣告も頻繁に見れそうで駆け引きの観点でも嬉しい限りです

 

停戦協定

どーーーーーーでもいい

来年の店舗予選まで仕込みマシンガンとかといちゃついてろ

 

 

てことで(どういうわけだ

じゃあ所持デッキ3つの影響語って〆ます

 

閃刀姫

意外なことに一切規制なかったです

ましょーどー自体は生きてますので今期もハヤテビートですかね

追い風としてはファンタズメイのメイン採用が大幅に減りそうなこと

あいつケアで別の誘発直撃案件も多かったので助かります

構築の変換としては単純ですが、羽根帚がメインに復帰、ウェーブとバーナーを増やす予定です

また、前期より長期戦の増加が予想されますのでハーキュリー、貪欲に加えたEX再利用手段としてユニバースは今期も続投予定です

ユニバースとともに盆回しも続投します

欲しいフィールド魔法を持ってこれるのはもちろん、先攻1ターン目でしたら泡影ケアに繋がるのも大きいです

サイドですがメインは前期同様展開系によせますので、罠ビへのメタとしてパンクラ、ツイツイ、サイクロンは必須と思ってます

また、真竜はきついなんてもんじゃなく捨てるすら視野ですが、アンワはサイド1枠のみの消費にとどまるので採用ですね

 

オルターガイスト

宣告3枚目の採用とオルフェ転生のパワーダウンによって構築、特に罠の採用が大きく変わります

先攻での盤面制圧力は今期随一だと思ってます

また、閃刀姫でも触れましたがズメイ採用率低下に伴い、特に1ターン目のズメイをあまりケアせずメリュシーク→リンクリ、シルキタスorクリッター→アルミラージに変換しやすくなりました

その結果マルチフェイカーに繋がるスピードが向上したうえに各種誘発を拾いやすくなり制圧力はさらに増したといえるでしょう

プークエリがOCG化したら宴ですが、それ抜きでも環境的にヘクスティアが強いですので積極的に狙っていきたいところです

 

シャドール

サンドラやオルガに対抗するため+墓地肥しと相性がいい炎属性(=転生)がいたことからエグリスタが久しぶりに輝いてましたがこの構築は終了

本来のミドラーシュ陰キャデッキに戻ることになりましたが、環境が逆風のガストすぎるので、今期は本当に無理だと思います

 

……そこで、みなさん

お願いです、シャドールに投票してください!!!!!!!!

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デッキ選択

 

 

今環境、なかなかに群雄割拠ですね

トップ(サンドラオルフェ転生)を中堅(閃刀姫サブテラーオルガ)、更に下位(セフィラノイドエンディミオンサイバー機界騎士魔術師)が追いかけており、メタゲームが多様化しています

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サイドの構築に頭を抱えている方も多いのではないでしょうか?

今期のデッキにまず求められるものは

①転生オルフェの展開に対抗しうる誘発の枠を相当数確保できること

②先攻超雷に対する回答を準備できること

③そのうえで高い安定性を誇ること

まず下位から見てみます

若干ディスりになりますが許してください

それぞれ1〜5点で私見で採点してみました

セフィラ①1②1③5

ノイド①2②4③2

エンディミオン①2②4③4

サイバー①2②3③3

機界騎士①4②3③3

魔術師①3②2③2

...と個人的にはあまり高くないのが正直なところです

この段階で下位の選択肢は捨て、トップか中堅かになりました

続いてトップと中堅をデッキタイプに分けてみましょう

展開系 オルフェ 転生 サンドラ(?)

罠ビ系 閃刀姫 オルガ サブテラー

綺麗にトップと中堅で別れました

コナミ神のリンク推しの賜物ですね()

 

話は変わりますが僕の歴代デッキを見てもらいたいと思います

2014.10〜12 影霊衣

2015.1〜3     白黒シャドール☆

2015.4〜9     星因士☆

2015.10〜12 帝王

2016.1〜3     SR彼岸☆

2016.4〜9     カエル☆

2016.10〜12 十二獣シャドール☆

2017.1〜6     真竜☆

2017.7〜9     サブテラー

17.10〜19.1 引退。゚(゚´Д`゚)゚。

2019.2〜       閃刀姫&オルターガイスト

懐かしい面々ですね...

☆はCS入賞できたデッキです(ドヤ

見事に展開系ないです

展開系を回すのに必要な技術、それは全展開ルートの深い理解だと思います

各種誘発のケアが今日では最も大きな部分を占めます

僕にはこれが無理です

特に誘発を増やす誘発と異形の存在である増殖は致命的です

1ターンに2〜3回の特殊召喚するデッキで精一杯

僕が展開系を選ばない理由がもう一つあります

それはデッキ構築の幅の狭さです

正直知っているカードの量には自信があります

そのなかからメタゲームを仕掛けられたり、不意をつくカードを探し、トップに食い下がる

これがプレイヤーとして非常に肌に合っているように感じます

具体例をあげるなら【カエル】の銀幕の鏡壁、【白黒シャドール】のガガガザムライでしょうか

共にCSに周りからの反対を押し切り連れて行き、大活躍してくれました

特に後者は対戦相手全員が多少動揺してたのは見てて嬉しい限りでした

メタかつ不意をつくをデッキ全体でやったのが【十二獣シャドール】ですが、それはまた別の記事で

 

閑話休題

誘発ホイホイなオルフェ転生が選択肢の外に出たのはご理解頂けたかと思います

では、サンドラは?

彼らも誘発ホイホイですが、オルフェ転生ほどではありません

罠ビばかり選ぶ最後の理由、「ミラーの不毛な試合」をなくしたいためです

サンドラミラーは超雷をいかにして突破するかにかかっています

ですが、どうしようもない手札になることも多くあると思います

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かつての【EM】ミラーでのショックルーラー、【影霊衣】ミラーでのリリーサー付クラウソラスなども同罪です

これらはカードゲームの醍醐味であるプレイングを否定します

要はどれだけ使用者が下手くそでもこちらに回答がないと負けるのです

......つまんなくない?

こういった経緯を経てトップ3デッキは諦めました

現在フルで回せるのが閃刀姫とオルターガイスト、汎用パーツが抜けているのがサブテラーとなっています

 

今期は冒頭でも述べたように群雄割拠しているため、こういった選択ができました

では圧倒的な一強環境の場合どうするのか

近年だとSPYRAL環境が該当します

僕はあくまでメタ側に回ります

一強環境というのは2位以下ととてつもないデッキパワーが開いているマイナスと同時に、2位以下は1位を全力でメタればいいという利点もあります

例えば【SPYRAL】はジーニアスとRESORTによる潤沢なサーチ、複製術とダブルヘリックスによる展開力を起点に連続リンク召喚を決めるデッキ

そこをメタるので例えば古典的ですが、ライオウやダークロウ

しかしタフネスやダンディといった抜け道が存在するので効果無効をこちらはぶつけていくことになります

少しずつデッキの輪郭が見えてきたのではないでしょうか?

 

おそらく次回改訂で【閃刀姫】は衰退でしょう

シズク制限だと睨んでいます

下手したらマルチロールもです

残り2つはノータッチだと思いますので、またしっくり来るデッキが来るまでまったり使っていこうかなと思ってます

 

おまけ

そういや中の人Twitterやってるんでフォローおなしゃす

@elshaddolloz

まあ基本的にTwitter検索から来てくれてると思うんですけど...

 

「お前の言いたいことわかんねえよ日本語勉強し直せ」って方へ

閃刀姫組むとき非常に参考にしたあおい ういさん(こういうの本人の許可取らなくていいのだろうか...)のブログの記事も読んでもらえればと思います

大変恐縮ながら言いたいことほぼ同じです